Conteúdo organizado por Deborah Costa e Zuleica Ramos Tani em 2022 do livro Design Instrucional na Prática, publicado em 2008 por Andrea Filatro, pela editora Pearson Universidades.
Prática do Design Instrucional: Implementação
A fase de implementação deve garantir a máxima eficiência e a obtenção de resultados positivos, é aqui que o design instrucional é desafiado a redesenhar, atualizar e editar o custo para ajustar o que for necessário para uma entrega. Para que esta fase tenha resultados reais é importante fazer perguntas certas dentro da realidade de cada projeto.
Conhecer o tempo que foi realizada a pesquisa, identificando as datas, relevância, desempenho, valoração e validação dos dados são exemplos de questionamentos a serem seguidos.
Ao implantar pela primeira vez o projeto é necessário ouvir quem usou, visando aprimorar e reestruturar o que for detectado durante o feedback. Detalhes relevantes surgem ao entender a jornada do usuário, algum problema técnico ou dificuldade de navegação, sugestões de contingências voltadas para o olhar de quem efetivamente usufruiu do trabalho realizado.
Todo questionamento segue a estrutura de mapa mental visando entender, analisar, planejar e decidir se deve ou não ser modificado. O estudo e reestudo do que foi feito trará o aperfeiçoamento contínuo e a inovação.
Existem duas importantes atividades a serem desenvolvidas nessa fase: a validação do design e o recolhimento dos feedbacks. De acordo com a Equipe Clarity (2015):
Filatro (2008, 30) descreve a Implementação com duas fases:
A implementação constitui a situação didática propriamente dita, quando ocorre a aplicação da proposta de design instrucional. No aprendizado eletrônico, ela é subdividida em duas fases: a de publicação e a de execução. A fase de publicação consiste em disponibilizar as unidades de aprendizagem dos alunos. A fase de execução os alunos realizam as atividades propostas, interagindo com conteúdos, ferramentas, educadores e outros alunos, conforme o desenho do curso.
O processo é fator-chave na fase de implementação. Nenhum projeto deve ser lançado definitivamente antes de uma avaliação criteriosa, mesmo que isso envolva um período piloto com a participação de estudantes, especialistas da área e outros Designers Instrucionais. É, portanto, uma fase de obtenção de feedback, aprendizado e ajustes.
Utilizando o Modelo ADDIE para o Desenvolvimento de Avaliação de um Processo Educacional Inspirador da Educação 4.0.
Disponível em: https://bit.ly/aj9fj8. Acessado em 13 de maio de 2024
Referências
Bibliográficas
Filatro, A. (2020). Design Instrucional na Prática. Pearson Prentice Hall.
Gava, T. B. S (2014). O Modelo ADDIE na Construção Colaborativa de Disciplinas a Distância. Disponível em: https://bit.ly/aj989th. Acessado em 13 de maio de 2024
Savioli, C e Torezani, G. (2020). Design Instrucional e Negócio Digital: Como planejar, produzir e publicar um negócio virtual educacional. Brasília: Clube de Autores.